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SXSW 2019, 경험 보고서 #4

아바타
글쓴이 Kazuya Hotta
3분 읽기

SXSW 2019, 경험 보고서 #4
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안녕하세요. 저는 ISAO의 애플리케이션 엔지니어 카즈야 핫타입니다. SXSW(남남서쪽)에서 세 번째 게시물을 올립니다. SXSW는 정말 흥미롭고 영감을 주는 행사입니다.

이 글에서는 사운드로 주변 세계를 보강하는 보스 AR을 경험하며, SXSW에서 VR과 AR을 선보였다

이 부분에 대해 언급하고 싶습니다.

제목은 "SXSW에서 본 VR과 AR의 현황" 입니다.

 

전체 장소가 조금 어두웠다.

SXSW 2019、体験レポート #4

 

전시된 제품에 대해

전반적으로 이번에 전시된 제품들은 주로 콘텐츠 경쟁 제품인 것 같다는 인상을 받았습니다. Oculus와 같은 VR 제품이 확산되면서, 기업들이 새로운 기기보다는 플랫폼에서 어떤 종류의 콘텐츠를 만들지에 집중하는 것 같습니다.

주요 내용은 다음과 같습니다:

경기

VR을 생각하면 바로 떠오르는 게임들입니다. 이번 SXSW에서는 물론 VR을 활용한 많은 게임들이 소개되었습니다.

예를 들어,

이립스

우주선에서 문제가 있는 주인공이 그 문제에 대응합니다. 경험자가 실제로 돌아다니는 동안, VR에서 물건을 집어 놓는 등의 작업을 반복하여 해결책을 향해 나아갑니다.

포스터에서 분위기가 느껴집니다.

SXSW 2019、体験レポート #4

 

실제로 재생되고 있습니다.

SXSW 2019、体験レポート #4

화성 고향 행성

ECLIPSE와 같은 공간 개념이지만, ECLIPSE는 실제로 걸어 다니며 경험하는 반면, 이건 앉아서 경험하는 VR입니다. 의자를 실제로 움직일 때, 시각적으로뿐만 아니라 온몸에서 우주선에 타고 있는 듯한 느낌을 느낄 수 있습니다.

SXSW 2019、体験レポート #4

 

다큐멘터리

다음으로, VR이 다큐멘터리 콘텐츠에 사용되는 것 같습니다. VR을 통한 몰입감은 경험자들의 마음을 그 어느 때보다 움직일 수 있는 경험을 목표로 하는 것 같습니다.

 

전쟁 이후의 집

전쟁으로 파괴된 집을 직접 체험할 수 있습니다. VR 장치 외에도 실제 부서진 집을 닮은 세트들이 전시에 사용되었습니다.

SXSW 2019、体験レポート #4

이 세트는 무거운 분위기를 지니고 있으며, 이 세트에서 그 분위기를 경험할 수 있습니다.

SXSW 2019、体験レポート #4

메트로 베인테

휠체어를 타고 있는 삶을 경험할 수 있는 것 같아요. 전시에서 저는 실제 휠체어에 앉아 있는 상태에서 그런 경험을 했습니다.

SXSW 2019、体験レポート #4

 

기타

보스 AR

보스 AR으로서 카메라형 장치가 전시되어 있었습니다. 소리는 안경 밑에서 나오고, 음악을 들을 수 있습니다. 이 덕분에 이어폰과 헤드폰을 착용해도 대화가 가능합니다(?). . 음악 듣기 외에도 기기에 장착된 각도 센서를 이용해 스마트폰 앱을 조작할 수 있습니다. 기기를 더블 탭하는 것은 결정일 수 있습니다. 그 후 기기를 착용하고 목을 숙여서 선택할 수 있습니다.

현재는 카메라형 기기이지만, 앞으로는 개인 안경에도 착용할 수 있는 기기로 발전할 예정입니다.

SXSW 2019、体験レポート #4

 

결론

이번에 도입된 모든 VR과 AR을 경험하고 싶었지만, 너무 인기가 많아서 모두 경험하지 못했습니다. 실제 콘텐츠와 다를 수 있으니 다를 수 있으니 다를 수 있다면 연락해 주세요. 전반적으로, 처음에 언급했듯이 VR은 콘텐츠 경쟁을 시작한 것 같습니다. 초점은 경험자에게 어떤 가치를 제공할 수 있는지, 그리고 경험자가 세상에 얼마나 깊이 빠져들 수 있는지에 있습니다.

앞으로도 높은 기대를 유지하고 싶습니다.

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