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SFから現実へ:フィクションが技術に与える影響

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著者: McDowallBryan

SFから現実へ:フィクションが技術に与える影響
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私は人生を通じて多くのフィクションメディアに魅了されてきました。しかし、技術分野のビジュアルデザイナーとしてのキャリアにおいて、SFほど大きなインスピレーションを与えるものはありません。

なぜ私にとってそれが重要なのかを説明するために、私の背景についていくつか説明しておくと役立ちます...

私はずっと東京に住んでいたわけではありません。私は30年代前にスコットランドで生まれ、マルキンチという小さな村で育ちました。現在の人口は約2,400人で、東京の1,420万人と比べると圧倒的です。

My sleepy home-village, Markinch

Myの静かな故郷の村、Markinch.

さらに、2000年、私が10代前半で高校の科目を選んでいたとき、- Diablo 2がPCで最近リリースされたばかりだった - セガのドリームキャストに56kbpsのダイヤルアップモデムがあった!- 最初のiPhoneはさらに7年後に発売される予定だった

このような環境で若者が世界最大の都市でハイテクアプリケーションを設計することは考えにくいかもしれません。

幸いにも、昨年末にColorkrewへの応募後にそのような機会が訪れました。一連の面接を経て、私のスキルと経験は会社のビジネス目標に合致していると判断され、今年の春の中頃に日本への移住を支援する手助けを受けました。

SFからのインスピレーション

私の初期のインスピレーションの多くは、兄の漫画や図書館の本、テレビから来ていました。この意味で、私は想像力を刺激する多くの異なる世界や視点を持っていました。

パソコンやインターネットが使えるずっと前から、私はアイデアを描いたり、 レゴを使って物を作ったりしていました。画面に映った技術を模倣しようとすることがよくありました。これらの要素の組み合わせが、ゲームやアプリケーションのインターフェースを作り、現在のColorkruwチームでの役割につながったと思います。

アニメーション

レトロ・フューチャリズムはしばしば最適な結果と考えられます。雲の上に住む空間、親しみやすいサービスロボット、空飛ぶ車、そして一つの錠剤に丸ごと食事が入っている科学的なユートピアです。このビジョンは1960年代に特に人気があり、アーティストや映画制作者たちは未来がどのようなものになるかを想像しようとしました。

ジェットソンズはユートピア家族の人気者であり、口の生意気なロボットメイドのロージーが登場します。

人間的な使用人はいませんが、現代の家では自動掃除機(芝刈り機まで)が見かけるのは珍しくありません。

humanoid servants

ジェットソン夫妻はまた、ビデオ通話の概念を広めました。ロックダウン中に多くの労働者がオンライン会議を通じてこの技術により親しみました。

video calls

ジョニー・クエストは「通信機ウォッチ」を使って他の着用者と話すことができたとき、子供たちの羨望の的でした。最近では、Apple WatchでデジタルSIMを使って通話を受けられるようになっており、ジョニーの時計とは違い、本物の時計は防水仕様です!

スター・トレック

長寿宇宙シリーズは1966年に初放送され、約70年経った今も、奇抜な技術だけでなく、未知を探求することに伴う危険性も人々にインスピレーションを与え続けています。

その一例がレクリエーションホロデッキで、乗組員は完全に没入型のシミュレーションを楽しめます。まだ完全な3Dホログラムは達成していませんが、技術は絶えず進歩しています。

 the recreational holodeck

2018年にTeam Labs の展示スペースを訪れる幸運に恵まれました。そこでは様々な素材やテリアンに光の投影マッピングを用いて息をのむような環境を作り出しました。音声と組み合わせることで、本当に素晴らしい体験となりました。

『スタートレック:ネクストジェネレーション』では、点滅するライトやスイッチをインタラクティブなガラスパネルに置き換えました。

interactive glass panels

これらのデバイスは最初のiPadが発売される23年前にテレビで初めて登場しましたが、今では居酒屋、スーパーマーケット、アーケードなどで非常に一般的です。また、多様なアプリケーションを持つパーソナルコンピュータとしても使われています。

3Dプリンティングは過去10年間で個人用および商業用の両方で人気を博し、食料から住宅まであらゆるものが再現可能となっています。

replicate anything

技術は現時点では遅いですが、宇宙船に搭載されているレプリケーターのように、同様の技術で高速で何でも複製できる未来を想像することは不可能ではありません。

道徳の探求

Ghost in the Shell

「技術は道具です。それ自体が良いとか悪いというわけではありません。すべては使い方次第で、どんな道具もそうです。」草薙元子(攻殻機動隊)

SFが提供する最大の教えの一つは、特定の技術がもたらす影響を安全に想像する能力です。

私たちはしばしば、画期的な技術や、市場に出てその対象者を大きく動揺させる新しいガジェットについて目にします( DRM付きのコーヒーマシンを覚えていますか?)。確かに、SFのテーマは通常、より突飛で時には環境的に異質に感じられますが、それでも人間味のある共感できる概念を探求しています。

技術とその社会的影響をテーマにした受賞歴のあるテレビシリーズ『ブラックミラー』を考えてみてください。

そのうちの一つのエピソード(S02E01: Be Right Back)では、AIクローンの影響について考察しています。これは誰かの全てのソーシャルメディア履歴とオンラインコミュニケーションを使って生成されます。

Black Mirror

_The 不気味の谷 - ブラックMirror_のウェブ活動から蘇った亡き恋人の記憶

このエピソードが不穏なのは、製品がフランケンシュタインのような故障を起こしたからではなく、完全に制作者の仕様通りに動作しているからです。亡き夫のほぼ完璧なコピーによって悲しみに暮れる未亡人が精神的に苦しむ様子と、現実と理想を合理化しようとする様子が描かれます。

このエピソードは2013年に放送されました(最初のChatGPT研究文書が公開される前)が、現代のAIのトレンドとその発展のスピードを考えると、このシナリオは実現にずっと近づいているように感じられます。

倫理的なAIサービス提供者として、この技術が利用者に与える影響も考慮することが重要です。

新技術の課題

a lot of digital tools

今日では多くの人が24時間365日接続されています。あるテーマに関する情報を見つけるのに苦労する人がいることはほとんど想像できません。しかし、この情報の洪水にも、かつてアナログ手法がそうであったように、独自の非効率性がある可能性があります。世界中の情報が単純な検索クエリで入手できる中で、何が本当に重要かどうやって判断できるのでしょうか?

さらに、自動化の進歩により、特に若い世代にとって、素晴らしい新しいものを生み出すための技術やスキルを学ぶ時間をかけることがますますやる気を失わせるのではないでしょうか?

何年もかけて習得し、その結果が保証されない能力の向上は、促すのがずっと難しくなります。「機械」がそれをずっと速くできるとやる気を失います。

私が育った頃、私は主にスコットランドの田舎での断絶した生活の結果として、お気に入りのSFに登場する技術や体験を切望していました。確かなのは、努力の結果だけを推進するのではなく、若い世代の想像力と情熱を育むことがこれまで以上に重要になっているということです。

次は何だ?

これまで素晴らしいキャリアを築けたことを幸運だと思っています。過去15年間で様々な分野で現代的なインターフェースの設計や制作に多くの経験を積み、さらに15年後のデザイナーとしての仕事の性質がどうなっているのか気になってしまいます。現在の技術の進歩を考えると、5年先を想像するだけでも難しいです!

日本での時間は新しい視点をもたらし、学んだことに適応できるでしょうが、次に何を創作するにせよ、私の作品はこれからもはっきりと人間味のあるものであり続けたいと思っています。


メディアソース:ジェットソンズとジョニー・クエスト、WarnerMedia スター©・トレック ネクストジェネレーションおよびスター・トレック ヴォイジャー © 著作権 パラマウント・ピクチャーズ 攻殻機動隊 講談社著作権 © ブラックミラー © Netflix

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