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시대에 맞춘 클라우드 설계, 하이브리드 클라우드의 새로운 도전 과제

아바타
글쓴이 Ayaka Harada

시대에 맞춘 클라우드 설계, 하이브리드 클라우드의 새로운 도전 과제
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안녕하세요! 여기는 다하라, 브랜딩 프로젝트입니다!

2019년에는 며칠 남지 않았습니다.

IT 문해력을 높이기 위해 연말까지 엔지니어들과 함께 참여하기로 결심했습니다...

**ISAO 엔지니어들을 인터뷰해 봅시다, 2부! **

이번에는 인프라 엔지니어 사메지마 다다후미와 이야기를 나누었습니다!

온프레미스에서 클라우드 시대로. 흐름에 맞춰 나아간 전환점입니다

インフラエンジニアの鮫島さん

하라다: 사메지마 씨, 거의 말씀 안 드뭅니다만, 너무 갑작스럽네요. 인터뷰 전에 한마디 해도 될까요? 피부가 정말 아름다워요!

 

사메지마: 너무 갑작스러워. 그래도 고마워. 가끔 그런 얘기를 듣기도 해. ᄏᄏ

 

하라다: 미안해. 너무 놀라서 말을 멈출 수 없었어.

이제 본론으로 들어가죠. 사메지마 씨의 작품이 지난번에 인터뷰한 카스야 씨와 같은 건가요?

 

사메지마: 네. MSP 프로젝트는 설계, 운영, 모니터링의 세 가지 주요 팀으로 나뉘며, 저는 그 안의 설계팀에 속해 있습니다. 저의 주요 업무는 주문을 받기 전에 고객을 동행하고, 고객의 의견을 듣고, 설계에 반영하는 것입니다.

흐름은 클라우드 내에서 고객 시스템을 시작한 후 운영 및 모니터링 팀으로 넘어가는 것입니다.

 

하라다: 알겠습니다. 이전 직장에서도 같은 일을 하셨나요?

 

사메지마: 이전 직장은 이전 주요 제조 시스템 자회사였기 때문에 저는 이른바 Sler였습니다. 비즈니스 측면에서는 프리세일즈맨 같은 위치에 있었기 때문에 지금과 큰 차이는 없지만, 아마도 사용하는 플랫폼이 클라우드인지 온프레미스인지 차이가 있을 것 같습니다.

 

하라다: 대기업에서 SIer로 활동하던 사람이 왜 ISAO로 이직하기로 결정했나요?

 

사메지마: 맞습니다. 클라우드가 등장하던 시기였지만, 이전 회사는 자체 데이터 센터를 가지고 있었기 때문에 여러 제약이 있었고, 클라우드를 다룰 수 없는 환경이었습니다. 하지만 개인적으로는 클라우드를 하고 싶다는 생각이 들기 시작했습니다. 당시 ISAO는 세 가지 주요 퍼블릭 클라우드를 담당하는 회사였습니다.

저는 추천 채용자인데, 그 시기에 연락이 와서 직장을 바꾼 것 같아요.

 

하라다: 알겠습니다. 멀티클라우드 업무를 담당하는 ISAO 외에, 직무를 바꾸는 데 큰 이유가 있었나요? ISAO에게 매력적으로 다가온 다른 점이 있었나요?

 

사메지마: 또 한 가지는 속도감을 가지고 작업하는 부분에 끌렸다는 점입니다.

조직이 평탄화되어 있었기 때문에 의사결정 권한 차이가 있었던 것 같지만, 원래 일본 회사에 있었기 때문에 작업하려면 여러 승인을 받아야 했고, 출근 며칠 전에 접근 신청을 해야 했기 때문에、、、 속도감을 느끼는 환경이 없었죠. 클라우드에서 일하는 한창 그런 속도감을 가진 회사가 있으면 좋겠다고 생각했습니다.

 

하라다: ISAO가 무엇이든 빠르게 처리하는 것은 사실입니다. 추천인으로 채용된 것도 중요한 이유였나요?

 

사메지마: 그것도 맞아요. 직업을 바꾸는 데 많은 노력이 필요하죠. 감사했어요. 그때 저는 온라인에서 그와 친구였는데, 그가 저에게 ISAO에 가고 싶냐고 물었어요. 처음에는 그의 얼굴조차 몰랐어요.

 

하라다: 응? 온라인? ? 그럼 서로 아는 사이구나!

 

사메지마: 맞아요. 하지만 고등학교 때부터 알았으니 오래됐어요.

 

하라다: 놀랍네요. 온라인에서 만난 친구와 추천을 고용하는 건 흥미로운 연결고리예요.

 

사메지마: 맞아요. 하지만 ISAO 가입 후에는 게이머가 많지 않았어요. ᄏᄏ

 

하라다: 항상 게임을 좋아했나요?

 

사메지마: 네. 아마도 ISAO 내에서 최고라고 생각해요.

 

하라다: PC인가요, 스마트폰인가요? 요즘 가장 많이 하는 것은 무엇인가요?

 

사메지마: 지금 온라인 게임은 파이널 판타지입니다.

 

하라다: 출시됐어요, 파이널 판타지!

엔지니어들을 인터뷰하기 시작했을 때, 그들의 생각이 궁금하지 않을 수 없었습니다.

왜 인프라에 관심이 있나요? 아니면 뭔가요. 게임을 좋아해서 그런 건가요?

 

사메지마: 아하하. ᄏᄏ

제 경우에는 게임이 뭔가 관련이 있을지도 모르겠네요?

예전에는 패미컴 같은 게 있었어요. 턴 진행 게임이나 트레이닝 게임 같은 컴퓨터로 게임을 하면, 보통 20분 안에 1시간이 걸리거든요! 그때부터 컴퓨터에 관심이 생겨서 만지기 시작했어요.

 

하라다: 알겠습니다. 그게 관심이 생기는 곳일까요?

 

사메지마: 컴퓨터로 하면 다른 사람들보다 두 배 이상 할 수 있거든요. 생산성이 매우 높지 않나요? ᄏᄏ

 

하라다: 고등학교 때부터 생산성을 찾아왔나요?

 

사메지마: 아니요, 아마 초등학교 때부터 그랬던 것 같아요.

 

하라다: 초등학생이라고!?

 

사메지마: 네, 그때는 플로피 게임 시대였기 때문입니다.

그래서 컴퓨터에 관심을 갖게 되었습니다.

 

하라다: 축 늘어졌다! ! 소리가 너무 향수를 불러일으켜.

 

사메지마: 그래서 저는 정보기술을 공부하러 대학에 갔어요. 수업에서 프로그래밍을 했는데, 제가 원하는 대로 전혀 안 됐어요... 게임을 못 만들 줄 알았어요...

그렇다면 취미로 컴퓨터 키트링을 하고 있었고, 그걸 할 수 있었으니 인프라 쪽으로 진출하려고 했어요.

 

하라다: 결국 엔지니어들은 취미로 뭔가를 하니까~. 반은 취미, 반은 일인가?

 

사메지마: 음,I SAO 엔지니어처럼 하는 사람도 많지만, 집에서 PC를 전혀 만지지 않은 SI 사용자들도 있었어요. 저에게는 취미 같은 거라서, 당신은 일을 즐기나요? 제 생각엔 저도 어쩔 수 없이 재미있어요. ᄏᄏ

 

하라다: 하지만 취미를 직업으로 할 수 있다는 게 정말 좋다고 생각해요.

나는 엔지니어의 일을 좋아해. 엔지니어가 되는 것의 가장 좋은 점은 뭐야?

インフラエンジニアの鮫島さん

하라다: 사메지마 씨, 엔지니어들이 흔히 갖추는 기술과 자격이 있으신가요?

 

사메지마: 네, Azure, AWS, Windows, Linux 자격증을 가지고 있습니다. 실무에서 해본 경험이고, 제 지식 수준을 확인하는 방법이기도 해서 문제를 풀 수 있는지 확인하는 것과 같습니다. 하지만 클라우드는 다양한 분야가 있어서 백서를 보면서 공부해야 한다고 느꼈습니다. 또한, 이전 직장에서는 IBM 같은 제조업체의 제품을 판매하기 위해 필요해서 클라우드를 선택했습니다.

 

하라다: 알겠습니다. '좋아한다'는 게 가장 강하다고 생각하지만, 엔지니어로서 이 직업의 가장 큰 매력은 무엇이라고 생각하나요?

 

사메지마: 그게 가장 큰 매력인가요? 각 고객이 해결하고 싶은 문제가 다르기 때문에 이것저것 조합해서 매번 다른 패턴이 나오기도 해요. 개인적으로는 퍼즐을 푸는 느낌과 비슷해요. 정말 재미있어요.

 

하라다: 무슨 일 있어?

 

사메지마: 네, 있습니다. 하지만 실패하면 다시 구축할 수밖에 없습니다. 온프레미스 시절에는 모든 장비와 기타 장비를 준비해야 해서 시간과 비용이 들었지만, 클라우드에서는 구성 요소를 재구축하는 것이 매우 쉽습니다. 그래서 클라우드는 필요할 때 필요한 것만 사용할 수 있다는 점에서 강합니다.

 

하라다: 그렇다면 클라우드 문제라면, 일부 실패에서 복구할 수 있나요?

 

사메지마: 할 수 있어요. 그래서 속도를 감각적으로 할 수 있죠.

 

하라다: 이런 이야기를 들으면 모두가 클라우드를 사용해야 한다고 생각해요! 그런데 왜 온프레미스가 아직 남아 있는 걸까요?

 

사메지마: 무엇을 다루느냐에 따라 다르다고 생각해요. 저는 절대 넘어지지 않도록 온플레이를 조립할 거예요.

일부 경우에는 의료 시스템이 종료될 때도 인명 보호가 가능하며, 국가 전기나 가스 같은 공공 시스템도 여전히 온프레미스에 있습니다.

 

하라다: 알겠습니다. 그렇다면 그런 구역에 구름을 포함시키지 않는 건 어떨까요?

 

사메지마: 아니요, 그런 지역들에서도 점차 클라우드화가 진행되고 있습니다. 이른바 현대화가 현대적인 것으로 대체되는 현상입니다.

업계 전체가 클라우드화를 촉진하는 디지털 전환의 시대에 접어들고 있습니다.

 

하라다: 디지털 전환! 시대가 이미 그 방향으로 다가왔다는 뜻입니다.

 

사메지마: 음. 솔직히 제 생각을 말하자면, 이 시대의 흐름은 계속 반복되고 있고, 언젠가는 어떤 온프레미스가 좋은 곳이 될 때가 올 거라고 느낍니다.

그래서 따로 사용할 수 있으면 좋겠다고 생각해요.

고객이 최적의 장소를 선택할 수 있으면 좋겠고, QCD(품질, 비용, 배송) 사이의 균형도 있고, 각각의 장단점이 있습니다.

 

하라다: 알겠습니다.

 

사메지마: 오히려 사람들이 하이브리드 클라우드를 잘 활용할 수 있다면 좋을 것 같아요. ISAO가 클라우드와 온프레미스를 연결하는 위치에 있으면 좋겠다고 생각해요.

 

하라다: 그런 하이브리드 클라우드가 지금도 실제로 발전하고 있나요?

 

사메지마: 저는 지금 국가 프로젝트를 담당하고 있는데, 바로 하이브리드 클라우드입니다.

 

하라다: 참, 사메지마 씨는 며칠 전 ISAO 시상식*에서 은상을 수상했습니다! 그 나라에서의 성공에 대해 평가를 받았습니다!

[ISAO 상 발표는 무엇인가요?]

6개월마다 ISAO > 뛰어난 성과를 낸 이들을 선정하고 기립니다. 레벨에 따라 추가 보너스가 수여됩니다: MVP + 2개월, 골드 + 1개월, 실버 0.5개월, 브론즈 + 0.2개월.

 

사메지마: 아, 맞다.

 

하라다: 맞아! ! 은상 수상은 연간 수입의 0.5개월치 보너스를 받는 거지?

 

사메지마: 네. ᄏᄏ 프로젝트에 참여한 멤버들에게 식사를 대접할까 생각 중이에요.

 

하라다: 어! 좋다! 너 뚱뚱하다! !

 

사메지마: 그럼 이 기사를 읽으면 선착순으로 먹겠어요? ᄏᄏ

 

하라다: 하하! (몸을 앞으로 숙이며 손을 들며)

미래 전망

インフラエンジニアの鮫島さん

하라다: 앞으로 개인적으로 맡고 싶은 것이 무엇인지 말씀해 주세요!

 

사메지마: 새로운 도전 과제로, 앞서 하이브리드 클라우드에 대해 이야기했으며, 우리는 온프레미스 환경을 각 클라우드에 성공적으로 연결하기 위해 영업 멤버들과 함께 신제품을 기획하고 있습니다. 참치 낚시처럼 단일 프로젝트를 따낼 수 있다면 큰 도움이 될 제품들을 계획하고 있습니다.

 

하라다: 오! 참치 낚시 수준의 새로운 서비스 계획인가요? !

 

사메지마: ISAO는 도전 과제에 대해 평가받을 수 있는 환경입니다. 그건 정말 큰 의미가 있습니다. 제가 SLER에 있을 때는 실패할 여유가 없었어요.

 

하라다: 실패는 허용되지 않나요?

 

사메지마: 스카이로우 직원들은 실패를 허용하는 문화를 갖고 있지 않습니다. 이런 도전을 ISAO에서 받아들일 수 있다는 것이 제 성장으로 이어질 수 있는 한 걸음이라고 느끼며, 앞으로 ISAO 지원자들에게 추천하고 싶습니다.

 

먼저 ISAO 가도 돼

エンジニア採用募集

하라다: 마지막으로, ISAO 지원자분들께 메시지를 전해 주세요!

 

사메지마: 맞아~. ISAO 사무실에서 술 마실 수 있는 환경이 있으니까, 먼저 편하게 얘기하자! 나는 술을 전혀 못 마시는 사람이야. ᄏᄏ

 

하라다: 어! 사메지마 씨: 술을 못 마시는 사람이었잖아! 그건 내가 설명할게. ᄏᄏ

오늘 인터뷰 감사합니다!

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